PHP开发入门教程之面向对象

网络整理 - 07-26

第一章 变量
php是弱变量的脚本语言,也就是说你无需先定义,这一点很灵活。也可以给予很大的自由度,但对于程序来说,自由并非好事。
因为给予后期维护人员阅读带来很大的麻烦。^_^

下面来进入我们第一个程序:
1.php
////////////////////
<?class helloWorld{
   var $hellow_str = "Hello World!";
   function helloWorld(){
     echo $this->hellow_str;
   }
}
$p = new helloWorld;
?>
////////////////////
很明显,这是一个类,很简单的类,只有一个构造函数。目的就是输出"Hello World";
首先我们定义了一个类成员变量,通过一个特殊的$this对象,输出该变量,oop思想我不是很精,仅仅在于php开发方面用到,其他的
也知识借鉴,但是我想对于php开发者已经足够了。

接下来,解释下什么是$this对象,从这点我们先要知道什么是类。
类,可以解释为一群相同的群体,在类中的成员变量,如上面的$hellow_str可以看作是这个群体的独特的特征,比如,桌子群体是一个
类,桌子都有桌面,桌脚,这些“都有”的东西,就是桌子全体的共有特征,在程序类里面我们就可以定义其为 桌子类的一个成员变量。
////////////
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
}
///////////
同样,在桌子世界里,他们也有共同的动作,比如移动[也许你现在就在推桌子^^],也可能我们要把桌子的面子放大点,一样,这个就是桌子群提的共有方法了
[和特征近似哦,不过这是动作罢了]。ok,让我们把这个共同特征加到类中去吧。
////////////////
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
   function move(){
     #....
   }
   function largen(){
     #...
   }
}///////////////

知道了上面的,那么接下来就很好理解什么是$this对象了,没有错,他就是桌子群中的一个特定的对象,如果阁下还不能理解,那么ok,
我们接着解释。
如果,我们现在要对一张桌子进行整改,比如,我们想把桌子面积做的更大,那么,我们针对的就不是一群桌子,而是这个要整改的特定的桌子,
这是个个体!所以,我们要把这个类进行“实例化”进行精确定位。因为,其他桌子我们不需要整改。
////////////////
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
   function move(){
     #....
   }
   function largen(){
     $this->desktop++;#放大桌子面
   }
}
$d = new desktop;#“实例化,这个时候我们就是针对一个特定的桌子拉!
$d->largen();#哈哈,把这个特定桌子面放大点。其实$d = $this;明白吗,$d就是那个特定的桌子,$d->largen就是用那个特定桌子[桌子群大家都有的变大方法]把特定桌子面放大了点。
///////////////
ok,原来,$this就是指一个特定桌子呀,哈哈,明白了,原来类是大家都有的属性,方法的集合,而一个特定的对象,就是这个群体中的一个个体,既然是他们
当中的个体,当然拥有群体所拥有的共同特征和方法拉。

ok,成员变量,成员方法[成员函数],实例化,大家都知道了。

但是。。。我桌子虽然想变大,可是我还不知道桌子开始有多大啊,这可能吗,5555,怎么办呢?
哥哥说“好办”。。。
咱们接着看
接下来,我们隆重推出 构造函数 来拉。
要说到构造函数啊,话多啊,就不多说了,他就是给我们桌子面和桌子腿确定大小的。
////////////////
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
   function desktop(){
      $this->desktop = 100;
      $this->baluster = 100;
   }
   function move(){
     #....
   }
   function largen(){
     $this->desktop++;#放大桌子面
   }
}
////////////
哈哈,看到了吧,我把桌子定义了大小和长度哦
//////////
聪明的你,一定想立即实例化了吧
如果我开始在定义成员变量里就给值了,那不是说所有桌子都一样大吗?
//////////////
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
   function desktop(){
      $this->desktop = 100;
      $this->baluster = 100;
   }
   function move(){
     #....
   }
   function largen(){
     $this->desktop++;#放大桌子面
   }
}
$d = new desktop;
$d->desktop();
////////////////////
可是结果却是:Call to a member function desktop() on a non-object in 
55555555555555
倒霉,肯定是作者在骗点击,bs这小样,TT.

其实是我错了,我知道错了。原来 我们刚才添加的函数
 function desktop(){
      $this->desktop = 100;
      $this->baluster = 100;
   }
是个构造函数,什么是构造函数呢,哎呀,原来构造函数是类特有的函数,在类被实例化后,类会第一步自动执行构造函数,
它在为类开辟内存单元嘛。嘎嘎

原来被作者给耍拉,打击,打击!
哈哈,为了验证是不是它一开始就执行,大家请把目光放到本教程第一个代码上去,嘎嘎,您看到了把,一个和类名一样的方法
,一个构造函数,在我们实例化后就已经输出代码了吧,这就证明我还没有说错呢。^^


好了,回到我们的桌子世界里,你发现了,我们这个时候所有桌子面和腿都是100了 .
2.php
执行代码
//////////////
<?
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
   function desktop(){
      $this->desktop = 100;
      $this->baluster = 100;
      echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
   }
   function move(){
     #....
   }
   function largen(){
     $this->desktop++;#放大桌子面
     echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
   }
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>

小桌子,逃离了桌子家族,因为,我们的面子没小桌子这nb大了,5555。
桌子老长老看不下去了,小样,看我的。
//////////////
<?
class desktop{
   var $desktop;#桌子面;
   var $baluster;#桌子腿;
   function desktop($desktop){
      $this->desktop = $desktop;
      $this->baluster = 100;
      echo "我们桌子家族命令大家把桌子面子都给我统一在".$this->desktop."大小!<br />";
   }
   function move(){
     #....
   }
   function largen(){
     $this->desktop++;#放大桌子面
     echo "7~,小桌子我今天改造了,不鸟你们拉,哈哈, 我现在面子可比你们大,我有".$this->desktop."嘎嘎";
   }
}
$d = new desktop;
$d->largen();
?>

小桌子,左转转,右转转 看了半天,逛累了,觉得自己现在也进化了,该看看新同类了 于是;
桌子变身执行后,发现。。。。。。。。。
/////
$d = new desktop(101);
////
5555,我还是一张小桌子。

第一篇,oop入门结束。