Javascript (ECMA Script)是一种弱类型的语言。这并不意味着它没有数据类型,只是变量或者Javascript对象属性不需要一个特定类型的值分配给它或者它始终使用相同的值。
Javascript中的变量同样支持自由类型转换成为适用(或者要求)的内容以便于使用。
弱类型的Javascript不会按照程序员的愿望从实际的变量类型到所需要的数据类型转换,例如一个非常常见的错误,在浏览器脚本中,从表单控件中获取用户将要输入的一个数值类型的变量与另一个数值变量的和。因为变量类型在表单控件中是字符串类型(计时字符串序列包含一个数字)这种尝试将会添加那个字符串到变量,即使这些值碰巧是一些数字,结果在第二个变量将会被转换为字符串类型,在最后只会把从表单控件中得到的变量添加到第一个字符串末尾。
转换到布尔类型
当表达式是 if 以及其他一些判断情况时,类型转换的结果将会是布尔型为了用于判断。这些判断包括逻辑运算比如 与 (&&), 或 (||) 以及 非 (!)。 非运算转换变量为波尔型并且如果变量是波尔型-真。那么将返回假,反之将返回真。两次非操作将会返回等同于变量转换成为波尔型的值。
var boolValue = !!x;
这个技巧将会后面将会用到。
另外一种可选择的方法就是把目标作为参数传递给Boolean 构造函数。
var boolValue = Boolean(x);
(1) 当数值类型转换为布尔型时,数值零将会变成假而其他数值将会变成真。除开特殊数值 NaN (Not a Number),NaN 被用于其他类型转换到数值类型时当没有返回一个有意义的数值时。NaN 总是返回假。 无论是无限大还是无限小或者是有限数值,只要不是零,在转换为布尔型时总是返回true。
(2) 字符串类型转换规则是简单的,字符串类型转换到布尔型除了空字符串外都是返回真,空字符串返回假。
(3) 对于其他类型,undefined 和 null 将会返回假,Object以及function类型总是返回真。
当需要判断某一对象是否是未定义的对象时,这是最有价值的功能。如果调用未定义的变量(undefined 或者 null) 将会产生错误。当这些都还不确定时(通常是网页浏览器所关心的)为了避免代码产生错误,需要对对象进行 if 判断。建议把对象作为表达式,转换为波尔型,如果返回 false 则说明对象不存在,如果返回 true 则说明对象存在。
if(document.documentElement){
scrollX = document.documentElement.scrollLeft;
}
两次非操作可以判断对象是否能被使用。
var hasDocEl = !!document.documentElement;
...
if(hasDocEl){
scrollX = document.documentElement.scrollLeft;
}
转换到字符串类型
非字符串类型转换成为快速转换,作为一个字符串传递给 parseFloat 。当那些类型转换作为字符串时不在是正常的结果,它的解析结果是 NaN,Objects 和 functions 。可能有自定义 toString 方法返回字符串将会被解析成为数值,这是一个特殊的要求。
parseInt
parseInt 函数的工作方式和parseFloat 有些相似,不同之处在于它是尝试把字符串转换为整型数值,只能辨认几个少数作为数字的符号。
parseInt 函数偶尔被用作转换单精度浮点数值类型为整型。由于这种转换首先要从字符串类型转换到单精度数值类型所以是不太适用的。另外由于它会产生一些错误,所以变得非常没有效率,比如 2e-200 这个科学计数法的数值正确的返回因该是零,但是 parseInt 返回 2。并且由于是Javascript 格式化,数值常常返回的是一些近似值。比如 1/2 + 1/3 + 1/6 = 0.9999999999999999 ,这个表达式的结果的近似值应该是 1 ,但 parseInt 竟会返回 0。
可以取得近似值的 Math.round,Math.ceil 和 Math.floor 都比较合适这个工作,为了取得结果,表达式将会被作为32位有符号整型,这个规则同样适用于下面这些情况。
注 Math.round 函数执行的是常见的四舍五入,0.4以及一下将会被忽略,0.5以及以上将会被加1。Math.ceil 函数在只要有小数的情况是就加1 。Math.floor 函数则无论小数大小都会被忽略。由这些函数的定义可知 parseInt 方法对于小数采取的是同 Math.floor 一样的处理方式。
ToInt32
ToInt32 是一个内置函数,虽然很有用,但是无法像 parseInt 一样被直接调用。用它转换Javascript变量到数值有一些不同寻常的方式。但是它能在一些有限的情况下被使用。位操作,比如按位OR(|)和 按位AND (&) 操作数值时,在使用它们操作时能被转换为数值类型。但是他们只工作在32位有符号的整形中,所以我们可以通过调用内置函数 ToInt32 返回已转换的32位有符号整形变量(进行类型转换)。结果就像是 parseInt 函数调用后,只是结果被限定为32位,因此都是数值,而没有 NaN 或者 Infinity。就算是用空值进行操作,结果返回的也是一个数值,使用一个位运算不会印象结果,却可以调用 ToInt32 函数。
甚至 undefined, objects 和 functions 都被转换为 0,布尔值 true 被转换成了数值 1。
文章作者:高维鹏(Brian)
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