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Javascript开发经验谈:编写优美的代码

  一、简化代码

  采用更为简短的写法,不仅可以减少输入的字符数,还可以减少文件大小。大部分采用简单写法的代码,执行效率都有轻微提高。

  1.1 简化常用对象定义:使用 var obj = {}; 代替 var obj = new Object();

  使用 var arr = []; 代替 var arr = new Array();

  1.2 精简if语句三元操作符可以有效精简只涉及赋值传值操作的if语句,比如

  var score = 60, grade;

  if (score < 60) {

  grade = “不及格”;

  } else {

  grade = “及格”;

  }

  可以精简为:

  var score = 60;

  var grade = score < 60 ? “不及格” : “及格”;

  三元操作符也支持嵌套,但是嵌套的层次太多会影响程序的可读性,这方面要多加斟酌。

  1.3 使用JSONJSON是一种轻量级的数据格式,轻量级首先体现在它的结构定义非常简单。

  var obj = {};

  obj.p1 = ‘a’;

  obj.p2 = ‘b’;

  obj.p3 = ‘c’;

  可精简为:

  var obj = {

  p1 : ‘a’,

  p2 : ‘b’,

  p3 : ‘c’

  };

  二、使用高效率的代码

  网上流传的效率优化文章非常多,一些比较专业的Javascript书籍也谈到了不少,因此,这里就只列出一些很少谈到的。

  2.1 精简循环体循环的效率很大程度上是由循环体决定的,与之相比,用for还是while的差别就太小了。考虑如下的代码,其功能是为某一批元素添加事件:

  function addEvent(elems, eventName, handler) {

  for (var i = 0, len = elems.length; i < len; i++) {

  if (window.attachEvent) {

  elems[i].attachEvent(”on” + eventName, handler);

  } else if (window.addEventListener) {

  elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);

  }

  }

  }

  循环每执行一次,都会判断window对象的attachEvent或addEventListener是否存在,其实这个仅判断一次也就够了;此外,“”on” + eventName”的字符串拼接也会重复执行。优化如下:

  function addEvent(elems, eventName, handler) {

  var i = -1, len = elems.length;

  if (window.attachEvent) {

  eventName = “on” + eventName;

  while (++i < len) {

  elems[i].attachEvent(eventName, handler);

  }

  } else if (window.addEventListener) {

  while (++i < len) {

  elems[i].addEventListener(eventName, handler, false);

  }

  }

  }

  2.2 尽量使用原生的函数而不是自定义函数当你对Javascript的内置类型变量执行某项操作时,你应该先查查这项操作是否有原生的方法。

  要生成一个数组的副本,你会怎么做呢?遍历数组元素然后逐个赋值到另一个数组,这似乎是唯一的方法。其实,原生的Array.prototype.slice就可以达到复制的目的。这个方法可以从某个数组返回选定的元素,且不影响原来的数组。如果参数留空,返回的就是全部元素。

  Array.prototype.slice还可以对某些不是数组而又能通过数字索引访问的类型进行操作,比如arguments:

  arguments:

  function test() {

  alert(Array.prototype.slice.call(arguments));

  }

  test(1, 2, 3); // output “1,2,3″

  在Firefox下,它甚至可以对HtmlCollection进行操作。可惜在IE下不行。

  另一个例子是数组排序,一般情况下,我们不需要另外写排序算法,用原生的Array.prototype.sort就够了。sort方法只有一个参数,该参数是一个函数,决定两个相比较的元素谁在前谁在后,默认是按照字符顺序排序,比如11会排在2之前。要按数字大小排序,可以这样写:

  var arr = [11, 2, 0, 12, 33];

  arr.sort(

  function(a, b) {

  return a - b;

  }

  );

  也可以按照对象的某个属性进行排序:

  var arr = [

  { id : 11 },

  { id : 0 },

  { id : 22 }

  ];

  arr.sort(

  function(a, b) {

  return a.id - b.id;

  }

  );

  2.3 数组去重复Array类型并没有提供去重复的方法,如果要把数组的重复元素干掉,那得自己想办法:

  function unique(arr) {

  var result = [], isRepeated;

  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {

  isRepeated = false;

  for (var j = 0, len = result.length; j < len; j++) {

  if (arr[i] == result[j]) {

  isRepeated = true;

  break;

  }

  }

  if (!isRepeated) {

  result.push(arr[i]);

  }

  }

  return result;

  }

  总体思路是把数组元素逐个搬运到另一个数组,搬运的过程中检查这个元素是否有重复,如果有就直接丢掉。从嵌套循环就可以看出,这种方法效率极低。我们可以用一个hashtable的结构记录已有的元素,这样就可以避免内层循环。恰好,在Javascript中实现hashtable是极为简单的,改进如下:

  function unique(arr) {

  var result = [], hash = {};

  for (var i = 0, elem; (elem = arr[i]) != null; i++) {

  if (!hash[elem]) {

  result.push(elem);

  hash[elem] = true;

  }

  }

  return result;

  }

  三、使代码更易读、更好维护

  无论是在开发中还是开发后,保持代码清晰易读可以更快更准确地修改代码。

  3.1 连接HTML字符串相信做前端开发的朋友都受过这个折磨:连接HTML的时候被可恶的单引号、双引号搞得头昏脑胀。比如:

  element.innerHTML = ‘’ + text + ‘’;

  这里介绍一个字符串格式化函数:

  String.format = function(str) {

  var args = arguments, re = new RegExp(”%([1-" + args.length + "])”, “g”);

  return String(str).replace(

  re,

  function($1, $2) {

  return args[$2];

  }

  );

  };

  调用方法很简单:

  element.innerHTML = String.format(’%3’, url, msg, text);

  意思就是用第n个参数把%n替换掉。这样一来清晰多了吧。

  3.2 为您的程序打造一个Config配置对象编写Java或者C#程序的时候,我们一般会从XML读取程序的配置信息。在Javascript里面,用XML做配置信息不大划算,一方面要多请求一个XML文件或者把XML字符串转换为XML对象,另一方面XML对象的方法比较复杂冗长。轻量级的JSON是最好的选择。

  程序中的常量应该放到Config配置对象中,比如Ajax请求的Url、某个操作的提示等,例如:

  var Config = {

  ajaxUrl : “test.jsp”,

  successTips : “请求完成”

  };

  如果Config的数量较多,可以根据配置类型多嵌套一层,比如:

  var Config = {

  url : {

  src1 : “test1.jsp”,

  src2 : “test2.jsp”,

  .

  .

  },

  tips : {

  src1Suc : “请求1完成”,

  src2Suc: “请求2完成”,

  .

  .

  }

  };

  Config应放置于程序的最前面,方便查看和修改。