如下
01 <!DOCTYPE HTML>
02 <html>
03 <head>
04 <meta charset="utf-8">
05 <title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>
06 <script src="" onload="alert(1)" onreadystatechange="alert(2)"></script>
07 </head>
08 <body>
09 </body>
10 </html>
结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
01 if(isIE){
02 script.onreadystatechange = function(){
03 if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){
04 callback();
05 }
06 }
07 }else{
08 script.onload = function(){
09 callback();
10 }
11 }
这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
1 script.onload = script.onreadystatechange = function(){
2 if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){
3 callback();
4 }
5 }
这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。