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IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析测试

 

如下

01 <!DOCTYPE HTML>

02 <html>

03     <head>

04         <meta charset="utf-8">

05         <title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title>

06         <script src="" onload="alert(1)" onreadystatechange="alert(2)"></script>

07     </head>

08     <body>

09     </body>

10 </html>


结果:

IE6/7/8 : 弹出2

IE9/10 : 弹出2,1

Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1


测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。

01 if(isIE){

02     script.onreadystatechange = function(){

03         if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){

04             callback();

05         }

06     }

07 }else{

08     script.onload = function(){

09         callback();

10     }

11 }


这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次

1 script.onload = script.onreadystatechange = function(){

2     if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){

3         callback();

4     }

5 }

这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。