在上篇上一篇解析Javascript事件模块的演变(1)中我们封装了一个addEvent,本文我们将继续讲解。
1,解决了IE6/7/8下事件handler中this为window的错误。
2,并且统一了事件对象作为事件handler的第一个参数传入。
这篇把对应的删除事件的函数补上。上一篇中fn在IE6/7/8中实际上被包装了,IE6/7/8中真正的handler是el["e"+fn]。因此删除时要用到它。同时将两个方法挂在一个对象E上,add,remove分别添加和删除事件。
01 E = {
02 //添加事件
03 add : function(el, type, fn){
04 if(el.addEventListener){
05 el.addEventListener(type, fn, false);
06 }else{
07 el['e'+fn] = function(){
08 fn.call(el,evt);
09 };
10 el.attachEvent('on' + type, el['e'+fn]);
11 }
12 },
13 //删除事件
14 remove : function(el, type, fn){
15 if(el.removeEventListener){
16 el.removeEventListener(type, fn, false);
17 }else if(el.detachEvent){
18 el.detachEvent('on' + type, el['e'+fn]);
19 }
20 }
21 };
可以看到,标准浏览器如IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera会使用addEventListener/removeEventListener添加/删除事件,IE6/7/8则使用attachEvent/detachEvent。标准浏览器中事件handler是传入的第三个参数fn,IE6/7/8中则是包装后的el["e"+fn]。
好了,已经拥有了添加,删除事件两个方法,并且解决了各浏览器下中的部分差异,现再添加一个主动触发事件的方法dispatch。该方法能模拟用户行为,如点击(click)操作等。 标准使用dispatchEvent方法,IE6/7/8则使用fireEvent方法。因为可能会出现异常,使用了try catch。
01 E = {
02 //添加事件
03 add : function(el, type, fn){
04 if(el.addEventListener){
05 el.addEventListener(type, fn, false);
06 }else{
07 el['e'+fn] = function(){
08 fn.call(el,window.event);
09 };
10 el.attachEvent('on' + type, el['e'+fn]);
11 }
12 },
13 //删除事件
14 remove : function(el, type, fn){
15 if(el.removeEventListener){
16 el.removeEventListener(type, fn, false);
17 }else if(el.detachEvent){
18 el.detachEvent('on' + type, el['e'+fn]);
19 }
20 },
21 //主动触发事件
22 dispatch : function(el ,type){
23 try{
24 if(el.dispatchEvent){
25 var evt = document.createEvent('Event');
26 evt.initEvent(type,true,true);
27 el.dispatchEvent(evt);
28 }else if(el.fireEvent){
29 el.fireEvent('on'+type);
30 }
31 }catch(e){};
32 }
33 };
这就是整个事件模块的雏形,往后还有很多需要补充完善的地方。但对于普通的应用,这几个函数足以胜任。