一、call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。
Js代码
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<input type="text" id="myText" value="input text"><script> function Obj(){this.value="对象!";} var value="global 变量"; function Fun1(){alert(this.value);} window.Fun1(); //global 变量 Fun1.call(window); //global 变量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //对象!</script>Js代码
var first_object = { num: 42 }; var second_object = { num: 24 }; function multiply(mult) { return this.num * mult; } multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5 multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5Js代码
var func=new function(){this.a="func"} var myfunc=function(x,y){ var a="myfunc"; alert(this.a); alert(x + y); } myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun" myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"Js代码
<script>function CallLevel(){ if (CallLevel.caller == null) alert("CallLevel was called from the top level."); else alert("CallLevel was called by another function:\n"+CallLevel.caller);}function funCaller(){ CallLevel();}CallLevel();funCaller()</script>Js代码
//callee可以打印其本身function calleeDemo() { alert(arguments.callee);}//用于验证参数function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" +arguments.length); alert("形参长度: " +arguments.callee.length); }}//递归计算var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n +arguments.callee(n - 1)}Js代码
<script type="text/javascript"> var first_object = { num: 42 }; var second_object = { num: 24 }; function multiply(mult) { return this.num * mult; } Function.prototype.bind = function(obj) { var method = this, temp = function() { return method.apply(obj, arguments); }; return temp; } var first_multiply = multiply.bind(first_object); first_multiply(5); // returns 42 * 5 var second_multiply = multiply.bind(second_object); second_multiply(5); // returns 24 * 5 </script>Html代码
<script type="text/javascript"> function setupSomeGlobals() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; // Store some references to functions as global variables gAlertNumber = function() { alert(num); } gIncreaseNumber = function() { num++; } gSetNumber = function(x) { num = x; } } </script><button onclick="setupSomeGlobals()">生成 - setupSomeGlobals()</button> <button onclick="gAlertNumber()">输出值 - gAlertNumber()</button> <button onclick="gIncreaseNumber()">增加 - gIncreaseNumber()</button> <button onclick="gSetNumber(5)">赋值5 - gSetNumber(5)</button>Html代码
<script type="text/javascript"> function newClosure(someNum, someRef) { // Local variables that end up within closure var num = someNum; var anArray = [1,2,3]; var ref = someRef; return function(x) { num += x; anArray.push(num); alert('num: ' + num + ' nanArray ' + anArray.toString() + ' nref.someVar ' + ref.someVar); } } var closure1 = newClosure(40, {someVar:' never-online'}) var closure2 = newClosure(99, {someVar:' BlueDestiny'}) closure1(4) closure2(3) </script>Js代码
<script language="javascript">/* 声明一个全局变量 - getImgInPositionedDivHtml - 并将一次调用一个外部函数表达式返回的内部函数赋给它。 这个内部函数会返回一个用于表示绝对定位的 DIV 元素包围着一个 IMG 元素 的 HTML 字符串,这样一来, 所有可变的属性值都由调用该函数时的参数提供:*/var getImgInPositionedDivHtml = (function(){ /* 外部函数表达式的局部变量 - buffAr - 保存着缓冲数组。这个数组只会被创建一次,生成的数组实例对内部函数而言永远是可用的 因此,可供每次调用这个内部函数时使用。 其中的空字符串用作数据占位符,相应的数据 将由内部函数插入到这个数组中: */ var buffAr = [ '<div id="', '', //index 1, DIV ID 属性 '" style="position:absolute;top:', '', //index 3, DIV 顶部位置 'px;left:', '', //index 5, DIV 左端位置 'px;width:', '', //index 7, DIV 宽度 'px;height:', '', //index 9, DIV 高度 'px;overflow:hidden;\"><img src=\"', '', //index 11, IMG URL '\" width=\"', '', //index 13, IMG 宽度 '\" height=\"', '', //index 15, IMG 调蓄 '\" alt=\"', '', //index 17, IMG alt 文本内容 '\"><\/div>' ]; /* 返回作为对函数表达式求值后结果的内部函数对象。这个内部函数就是每次调用执行的函数- getImgInPositionedDivHtml( ... ) - */ return (function(url, id, width, height, top, left, altText){ /* 将不同的参数插入到缓冲数组相应的位置: */ buffAr[1] = id; buffAr[3] = top; buffAr[5] = left; buffAr[13] = (buffAr[7] = width); buffAr[15] = (buffAr[9] = height); buffAr[11] = url; buffAr[17] = altText; /* 返回通过使用空字符串(相当于将数组元素连接起来)连接数组每个元素后形成的字符串: */ return buffAr.join(''); }); //:内部函数表达式结束。})();//自调用alert(getImgInPositionedDivHtml);//显示返回的函数alert(getImgInPositionedDivHtml("img.gif","img",100,50,0,0,"Test"));</script>Js代码