JavaScript中的原型和对象机制
1 对象相关的一些语言特性
构造函数也是对象, 那构造函数是由什么创建? 内建的Function函数:Function函数又是由什么创建? 实际上Function是本机代码实现的固有对象. 不过为了一致性, Function也有constructor属性, 该属性指向它自己. 接上面的代码:
alert(如果先实例化出一个对象, 再为构造函数prototype赋予一个不同的对象, 将会: 已经创建的对象的基引用不变, 将来创建的对象的基引用为新的原型对象:
所有的构造函数的prototype都不能为空, 就是说Superman.prototype = null 会被解释引擎无视; 另一方面, Object构造函数也有prototype属性(该属性是只读的, 可以为原型增加属性,但不能赋予不同的对象), 故因此可以有多层的原型链, 但原型链的根必定会是Object.prototype . 这意味着给Object.prototype增加属性影响到所有对象:二者区别在于如何切入对象: Test() 在某个对象(例子中为window)的上下文上执行代码, 即this指向这个对象; new Test()创建一个新对象, 并以这个新的对象为上下文(this指向新对象)执行代码, 然后返回这个新对象.
假如有个函数:结合以上的所有论述, 可以推测new Test()行为的伪代码表示为:
创建一个新对象temp;
temp.constructor = Test;
temp.(base reference) = Test.prototype; // 这一句先于代码体执行, 意味着构造函数里的this.xxx能访问原型对象的属性xxx
bind: this = temp; // 将this绑定到temp对象
// 开始执行函数代码
var dummy = "have money";
this.wish = dummy; // 为temp对象添加wish属性
doSomeThing();
....
// 结束执行函数代码
return temp;
这个未必会符合内部的二进制实现, 但却能很好地解释了JavaScript的特性.
1.3 除了宿主对象, 其它对象皆由构造函数创建要有对象, 就先要有创建对象的方法.
在C++/Java等语言, 这个方法就是实例化XXX类的一个实例xxx.
而在的世界里实际没有类的东西, 当然仍然可以用"类"和"实例"等惯用语来描述JavaScript中类似的行为, 但其机制是完全不同的. JavaScript的对象是由构造函数创建的, 每个对象都有constructor属性表示创建该对象的构造函数: