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c# LINQ to SQL更新数据库之性能测试

网络整理 - 06-27

在上一篇随笔中,我们列举了使用LINQ to SQL对数据库进行更新的5中方案。本文将对这几种方案进行测试和对比,力求找出一个最佳实践。

准备工作

我们的测试还是基于Products表。为了使测试更符合实际,我们将与之关联的Categories、Suplliers和Order_Details表都添加进来。首先创建一个IProductRepository接口,定义插入、查找、更新操作:

public interface IProductRepository { product); id); product); }

然后创建一个AbstractProductRepository抽象类,实现IProductRepository接口。由于插入操作都是一样的,我们在抽象基类中提供了默认实现。同时还提供可选的查询操作,因为除了“禁用查询跟踪”方案外,其余的查询操作也是一样的。

IProductRepository { product) { (); db.Products.InsertOnSubmit(product); db.SubmitChanges(); } id) { (); return db.Products.SingleOrDefault(p => p.ProductID == id); } product); }

接下来创建各个方案的实现类(具体的代码请参考文章最后的下载链接):

  • 方案一 重新赋值:CopyPropertiesProductRepository
  • 方案二 禁用对象跟踪:EnableObjectTrackingProductRepository
  • 方案三 移除关联:DetachAssociationProductRepository
  • 方案四 使用委托:UsingDelegateProductRepository
  • 开始测试

    计时器采用CodeTimer,由于在下开发用的机器是XP(汗一个),所以使用的是修改版的CodeTimer。

    我们对每个方案分别执行一次插入、查找和更新操作,代码如下(方案四的代码略有不同):

    pr) { Product { CategoryID = 1, ProductName = "Before changing", SupplierID = 1, UnitPrice = (decimal)2.0, UnitsInStock = 100, Discontinued = true, ReorderLevel = 10 }; pr.InsertProduct(p1); var p2 = pr.GetProduct(p1.ProductID); p2.CategoryID = 2; p2.ProductName = "Arfer changing"; p2.SupplierID = 2; p2.UnitPrice = (decimal)3; p2.UnitsInStock = 200; p2.Discontinued = false; p2.ReorderLevel = 20; pr.UpdateProduct(p2); }

    然后分别计时:

    [] args) { ())); ())); ())); ())); Console.ReadLine(); }

    执行100次的结果如下图所示:

    执行1000次的结果如下图所示:

    可见,使用反射复制属性的方法时最不可取的。实际上,即使不使用反射而直接复制属性,其性能都是最差的。下图是使用直接复制属性时的数据:

    直观上来看,禁用对象跟踪方法似乎性能最好,委托次之。但这种差距我认为是可以接受的(1000次操作的执行时间之差在1秒之内,使用的对象数量也相差无几)。那么剩下的比较就在代码的简洁性和API的易用性等方面了。

    禁用对象跟踪方法的代码略多,因为为了能够访问与查询对象关联的其他对象,必须使用DataLoadOptions类来进行加载。

    id) { (); db.ObjectTrackingEnabled = false; (); loads.LoadWith<Product>(p => p.Order_Details); loads.LoadWith<Product>(p => p.Category); loads.LoadWith<Product>(p => p.Supplier); return db.Products.SingleOrDefault(p => p.ProductID == id); }

    而方案四的API略显复杂,毕竟不是所有业务层的程序员都能对表达式树和委托运用自如。另一方面,这种接口的约束也过于宽泛,不太好控制。因此可以将方法签名改成如下的形式:

    这样一来性能超越了方案二,执行1000次的截图如下:

    方案四的优势似乎已经很明显了(当然单从执行时间上来说,方案二与其1秒以内的差距同样是可以忽略的),更少的代码,更快的速度。

    然而让人遗憾的是,这仍然是一个避开Attach方法的方案。此外,由于必须将所有属性的赋值放置在一个委托中,也丧失了一定的灵活性。比如在实际的项目中,我们常常会希望获取到Product的实体后,针对每个属性做一些操作,在方法的不同位置对不同属性的值进行修改,然后再统一调用Update方法进行更新。这时方案四就显得很别扭了。

    因此我更倾向于提供多个UpdateProduct方法的重载版本,在不同的场景下使用不同的重载。您的意见呢?

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