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.NET开发事件处理的步骤

DOTNET事件处理的步骤与实现

第一步:定义一个合适的委托


例:

以下为引用的内容:
delegate void MoveEventHandler(Object Sender,MoveEventArgs e) 


注意:DotNet框架中的标准委托的定义如下:

以下为引用的内容:
Public delegate void EventHabdler(Object Sender,EventArgs e) 


参数说明:

(1)Sender:表示消息的发送方;

(2)EventArgs:默认的消息处理类(不含附加数据)

(3)强烈建议使用标准的委托定义事件

第二步:定义一个合适的消息

由于标准的EventArgs类不包含附加数据,可继承此类,使该类包含与特定时间相关的信息,

以下为引用的内容:
如: Public class MoveEventArgs

{  Public int newPosition;

Public MoveEventArgs(int newPosition)

{

this.newPosition = newPosition

}

}
 


第三步:发送方声明事件并设置激发事件的代码

声明事件:Public event 委托类型与事件标识

必须使用Public声明事件,否则接收方就不能登记事件处理器,激发一个事件的代码如下:

以下为引用的内容:
if (事件标识 != null)

{

MoveEventArgs args = new MoveEventArgs(value1);

}
 


事件标识(this,args)(注意:次事件为dotnet标准事件)

另:建议直接使用标准系统委托 EventHandler

发送消息 MyEvent(this.args);

Public event EventHandler MyEvent;

声明一个事件变量

第四步:接收方登记事件处理器

事件处理器也是一种委托,将接收方要完成的功能加入到事件处理器,实现委托与事件的挂钩,一旦接收方收到发送的消息后,将立即执行该方法,实现功能。

Sender s1 = new Sender();声明一个发送方实例

s1.事件标识 += new定义的委托(要实现的功能代码)

将事件与要实现的功能挂钩。

第五步:等待事件的发生

注意:接收方只能处理登记完成了事件处理器后的事件,对于在事件处理器之前就发生的事件,接收方并不能处理。