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Autodesk官方最新的.NET教程(三)(C#版)

第 3 章  数据库基础:  创建我们自己的Employee 对象

打开Lab3文件夹下的Lab3工程文件,或或接着Lab2的代码。

在这一章中,我们将创建一个‘Employee 对象’(包括一个圆,一个椭圆和一个多行文本对象),这个对象属于一个自定义的EmployeeBlock’块(这个块驻留在‘EmployeeLayer’层,当在模型空间插入这个块的时候,‘EmployeeLayer’层就会拥有这个块的一个块索引)。本章的每一个步骤中的代码都可以运行,这样做的目的可以使你更清楚地知道每一部分代码完成的功能。第一步将简要说明一下如何在模型空间创建一个圆。


 

这一章的重点是在AutoCAD中访问数据库的基础。主要内容包括事务处理(Transaction)、对象Id(ObjectId)、符号表(symbol tables,如块表BlockTable和层表LayerTable)以及对象引用。使用的其它一些对象如颜色Color、三维点Point3d和三维向量Vector3d,都和各自的步骤有关,但重点应该放在数据库基础上。

1)    创建一个名为‘CREATE’的命令,它调用函数CreateEmployee()。这个函数用来在模型空间(MODELSPACE)的(10,10,0)点处创建一个半径为2.0的圆:

[CommandMethod("test")]

public void createCircle()

{

 

//首先声明我们要使用的对象

Circle circle; //这个是我们要加入到模型空间的圆

BlockTableRecord btr;//要加入圆,我们必须打开模型空间

BlockTable bt; //要打开模型空间,我们必须通过块表(BlockTable)来访问它

 

//我们使用一个名为‘Transaction’的对象,把函数中有关数据库的操作封装起来

Transaction trans;

 

//使用TransactionManager的StartTransaction()成员来开始事务处理

trans = HostApplicationServices.WorkingDatabase.TransactionManager.StartTransaction();

 

//现在创建圆……请仔细看这些参数——注意创建Point3d对象的‘New’和Vector3d的静态成员ZAxis

circle = new Circle(new Point3d(10, 10, 0), Vector3d.ZAxis, 2);

bt = (BlockTable)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.BlockTableId, OpenMode.ForRead);

 

//使用当前的空间Id来获取块表记录——注意我们是打开它用来写入

btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.CurrentSpaceId,OpenMode.ForWrite );

 

//现在使用btr对象来加入圆

btr.AppendEntity(circle);

trans.AddNewlyCreatedDBObject(circle, true); //并确定事务处理知道要加入圆!

 

//一旦完成以上操作,我们就提交事务处理,这样以上所做的改变就被保存了……

trans.Commit();

 

//…然后销毁事务处理,因为我们已经完成了相关的操作(事务处理不是数据库驻留对象,可以销毁)

trans.Dispose();

 

}

 

 

请仔细阅读一下上面的代码块的结构,可以通过注释来了解相关的细节。

注意:要编译代码,你必须导入Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices 和Autodesk.AutoCAD.Geometry命名空间

运行这个函数来看看它是否可行。应该会在图形中创建一个在(10,10,0)处的半径为2.0的白色的圆。

 

2)    我们可以减少代码的输入量,这可以通过声明一个Database变量代替HostApplicationServices.WorkingDatabase来实现:

           Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;

 

使用这个变量来代替在代码中出现的HostApplicationServices.WorkingDatabase。

 

3)    在上面的代码中,我们没有使用任何异常处理,而异常处理对一个正确的.NET应用程序来说是非常重要的。我们要养成使用异常处理的好习惯,所以让我们在这个函数中加入try-catch-finally。

4)    为了使代码紧凑,我们可以把许多变量的声明和初始化放在同一个语句中。现在,你的代码看起来应该是这样的: